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娱乐百分百网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游(🔄)戏音(yin)乐作为(🙄)项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(🌸),《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期(qi)性活(👊)动音(yin)乐培养听觉期望(🐌)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(👡)持强风(🆒)格化和差异化;要给(📎)制作人一定的发挥空(🔐)间,同一风格类型(🎠)之下仍然保持足够的(de)创造力和产出品质(zhi)。