存在角落的渣IP属地:甘肃·庆阳 发布于8分钟前
至尊神级系统我们(🤺)在实践中不(🍜)(bu)断总结,其中重要的经验就是,设(she)计(ji)语言要(yao)有故事性,这也是(shi)文创与其(🐝)他商品最大的不同。 用文创讲故事,考(kao)验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育(yu)精神,还要(🔎)承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要(😒)在每次设计前用心学(🧦)习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一(yi)亮(🚽)的北京奥运会文创产品,我们(men)向资深学者请教,吸(xi)收(🗑)传(chuan)统文化知识,还邀请艺(yi)术家、(📼)设计师集思广(🦗)益,深入提炼北京(🥝)奥运会蕴含的中华文化内涵,最终(zhong)设计出3000多款产品(😳),被许多消费者所喜爱和珍藏(cang)。 找到文创主题,就有了讲述故事的(de)思路。 通常来说,讲述什么样(😪)的故事,决定受众会(💟)从产品中感受到什么样的文化(🅱)气韵。 如果(guo)说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热(🚪)情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平(👋)(ping)和,好(🎙)像(🎌)与老(lao)朋友围炉闲叙,娓娓道来。