不愿做过客IP属地:广东·揭阳 发布于23分钟前
因此游戏音乐(le)演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并(bing)不是一个可持续发展的(📓)商业模式,玩家能够(♐)参与的人数(🥙)也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可(ke)以考虑授权、共建(jian)或(huo)者制作委员会的形式让专(🌻)业团队根据(ju)优质(🙉)内容(📩)做符合线下商(🏈)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支(zhi)持某(mou)种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。