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Oh My思密达网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游(🗳)戏音乐(le)作为(wei)项目听觉印象(🍗)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(🔩)索(suo),《第五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑(🍿)(su)造了(㊙)(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(〽),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(🏇)持强风格化(⛩)和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🉑),同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力(li)和产出品质。